선데이토즈 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, 해외 시장서 첫 TOP20 진입

선데이토즈, 출시 신작의 일본 애플 앱스토어 게임 전체 인기 16위, 퍼즐 부문 인기 2위 소식 전해

‘위베어 베어스 더퍼즐’ 해외 버전, 일본 시장 중심으로 게임 경쟁력 입증하며 동남아 시장서도 인기

창사 이래 첫 해외 성과 전한 선데이토즈, 이용자 분석 통한 격주 단위 맞춤형 업데이트로 인기몰이 예정

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모바일 퍼즐게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐(해외 타이틀: 위베어 베어스 매치3 리페어즈)’을 해외 시장에 출시한 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 창사 이래 첫 글로벌 인기 순위 진입 소식을 4일 전했다.     

선데이토즈는 ‘위베어 베어스 더퍼즐’이 4일 오전, 일본 애플 앱스토어에서 게임 전체 인기 16위로 TOP20에 진입하며 퍼즐 부문 인기 2위를 기록했으며 구글 플레이 순위 역시 상승세라고 밝혔다. 출시 6일만에 기록한 이번 순위는 5점 만점에 4.8점의 평점과 이용자들의 지속적인 플레이 기록 등을 감안하면 세계 대형 시장에서의 경쟁력을 입증한 성과로 풀이된다.  

또한 일본에 이어 인기 TOP20 등 주목할 순위를 기록하고 있는 싱가포르, 대만, 홍콩 등 아시아권과 상승세가 이어지고 있는 영국, 프랑스 등 유럽 및 미국 등 북미권의 인기도 관심을 모은다. 이들 국가에서의 인기 상승세는 현재 진행형으로 게임의 호평과 입소문이 이어지며 글로벌 빅마켓에서의 의미있는 성과로 이어질 것이라는 게 회사측의 설명이다. 

선데이토즈 마케팅팀 이성현 팀장은 “글로벌 인기 IP의 친숙함과 탄탄한 퍼즐 게임으로의 서비스가 더해진 결과”라며 “회사 특유의 캐주얼게임 노하우로 언어별, 지역별 이벤트를 진행하며 인기를 이어갈 것”이라고 전했다.  

창사 이래 첫 해외 시장에서의 성과를 전한 선데이토즈는 이용자 분석에 기반한 대규모 업데이트를 다음 주 진행하며 아시아권에 이어 북미, 유럽으로의 인기몰이에 나설 예정이다.

 

 

선데이토즈, 게임 이용자들과 두 번째 사회공헌 나선다

선데이토즈, 모바일 SNG ‘아쿠아스토리’로 이용자들과 함께 하는 사회공헌 활동 진행

‘상하이 애니팡’에 이어 두 번째 이용자 참여 사회공헌 행사로 아쿠아스토리의 ‘힐링 하트를 찾아라’ 행사

6월 14일까지, 이용자들이 찾은 힐링 하트의 누적 수집 1천만 개 도달 시, 장애 아동 등 취약 아동 후원 예정

                                                                                                                   <   게임 이용자들과 사회공헌 나서는 선데이토즈 ‘아쿠아스토리’ >

                                                                                                                 < 게임 이용자들과 사회공헌 나서는 선데이토즈 ‘아쿠아스토리’ >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 취약 계층 지원을 위해 자사의 모바일게임 ‘아쿠아스토리’의 이용자들과 함께 사회공헌 활동을 펼친다고 31일 밝혔다.

스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)와 공동으로 기획, 진행하는 이번 사회공헌 활동은 선데이토즈의 모바일 퍼즐게임 ‘상하이 애니팡’에 이은 두 번째의 게임 이용자 참여 행사다. 사회공헌을 위한 두 번째 주자로 나선 ‘아쿠아스토리’는 게임 내 행사를 통해 소외 아동들의 심리 치료를 위한 후원금을 마련할 예정이다.

장애 등의 취약 환경으로 소외된 아동들의 치료를 위한 후원금 마련에 나서는 ‘아쿠아스토리’는 이용자들과 함께 진행할 ‘힐링 하트를 찾아라’ 이벤트를 마련했다. 이 행사는 게임 이용자들이 친구의 수조를 방문해 조개를 열어 획득하는 하트가 누적 1천만 개에 도달하면 선데이토즈가 반려동물을 활용한 아동들의 심리 치료를 지원하는 내용으로 진행된다. 2014년 출시 이래 모바일 SNG팬들의 꾸준한 호응을 받아온 게임의 이용자들은 게임을 즐기며 사회공헌 활동에 참여하는 의미있는 경험을 하게 될 것으로 기대를 모은다.

게임의 운영을 맡은 아쿠아스토리팀의 박가혜 PD는 “장애 아동과 게임 이용자 모두가 함께하는 뜻 깊은 행사가 될 것”이라며 “많은 이용자들이 공감할 따뜻한 이벤트를 만들어 나가겠다”고 말했다.

450여 종의 다양한 수중 생물과 식물을 모으고 키우며 자신만의 수조를 만드는 모바일 SNG ‘아쿠아스토리’의 행사는 5월 31일부터 6월 14일까지 진행되며 이용자 누구나 참여할 수 있다.

선데이토즈, '위베어 베어스 더퍼즐' 글로벌 서비스 돌입

선데이토즈, 국내 인기 모바일 퍼즐게임 '위베어 베어스 더퍼즐'의 글로벌 서비스 돌입

'위베어 베어스 더퍼즐', 9개 언어 탑재한 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈'로 해외 시장 출시

      대중적인 퍼즐 장르에 글로벌 인기 IP의 캐릭터, 이야기 결합해 세계 시장서 호응 기대

   &lt;     해외 시장에 출시된 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈' &gt;

< 해외 시장에 출시된 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈' >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 인기 모바일게임 '위베어 베어스 더퍼즐'을 해외 시장에 출시, 서비스에 돌입했다고 29일 밝혔다.

국내 모바일게임 시장에서 퍼즐 부문 매출 1위를 기록하고 있는 게임의 해외 버전은 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈(We Bare Bears Match3 Repairs)'라는 타이틀로 29일(한국 시간) 출시되었다. 선데이토즈는 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈'의 타이틀에 유명 IP를 전면에 내세우며 3매치 퍼즐 게임에 대한 특유의 자신감을 나타냈다. 이 게임은 국내에서 검증된 게임성에 영어, 일어, 스페인어, 프랑스어 등 9개 언어, 문화권에 맞춘 현지화 작업으로 누구나 즐길 인기 IP의 대중성을 극대화한 것이 특징이다. 또한 해외 192개국에서 방송 중인 애니메이션 '위베어 베어스'의 캐릭터, 줄거리 등을 활용한 점은 탄탄한 게임성과 함께 높은 인지도에 따른 호응이 기대되고 있다.    

실제 호주, 캐나다에서 진행한 게임의 소프트런칭 역시 현지 이용자들의 호응을 얻었던 것으로 알려졌다. 해외 이용자들로부터 퍼즐의 재미와 원작 애니메이션의 구현, 귀여운 캐릭터 디자인 등이 호평 받은 이 게임은 소프트런칭을 통해 글로벌 경쟁력을 입증했다는 게 회사측의 설명이다.

한국 캐주얼 모바일게임의 기대작으로 세계 시장에 도전장을 낸 '위베어 베어스 더퍼즐'의 해외 버전은 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 전세계에 동시 서비스된다. 

 

 

선데이토즈 '위베어 베어스 더퍼즐', 맞춤형 콘텐츠로 고객만족에 인기까지 올렸다

'위베어 베어스 더퍼즐'의 해외 진출 앞둔 선데이토즈, 국내서 맞춤형 콘텐츠로 '위베어 베어스 더퍼즐'의 매출 10위권 안착

만렙 전용 콘텐츠와 캐릭터 인기 반영한 게임 이벤트로 국내 이용자 확대, 인기 상승세 일궈

선데이토즈, "퍼즐 게임 즐기는 이용자뿐 아니라 원작 애니메이션 팬들도 만족할 서비스 이어갈 것" 밝혀

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                                                                                                                                           < 고객맞춤형 콘텐츠로 매출 10위권 안착한 '위베어 베어스 더퍼즐' >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)의 대표 모바일게임 '위베어 베어스 더퍼즐'이 고객맞춤형 콘텐츠로 국내 모바일게임 매출 10위권에 올라 관심을 모은다.

선데이토즈는 출시 5개월째를 맞이한 '위베어 베어스 더퍼즐'이 매출 10위권에 안착하며 매출은 물론 이용자 확대 등의 호응이 이어지고 있다고 17일 밝혔다. 회사측은 만렙 이용자 전용 콘텐츠인 아이시 나이츠(Icy Nights)와 모든 이용자가 플레이하는 와플 모으기에 대한 고객들의 높은 참여와 입소문이 그 배경이라고 설명했다.

개설 10일만에 1만여 명이 즐긴 아이시 나이츠는 최고 레벨에 도달한 이용자들의 콘텐츠로 고난이도 3매치 퍼즐과 만렙 이용자들의 경쟁에 특화된 스테이지다. 아이시 나이츠는 원작 애니메이션 '위베어 베어스'에서 큰 인기를 얻었던 동명의 원작 에피소드를 배경으로 구성해 친숙함과 함께 만렙 이용자들의 의견을 반영한 사례로 의미를 더한다.  

또한 이용자 모두가 참여할 수 있는 와플 모으기 역시 위베어 베어스 캐릭터 제품과 게임 아이템에 대한 고객들의 인기를 반영한 맞춤형 행사로 호응을 얻고 있다. 게임 중 수집하는 와플을 활용하는 이번 이벤트는 인형과 수면 안대, 쿠션 등의 캐릭터 제품을 300명에게 증정하고 이용자 모두에게 무제한 하트 등 인기 아이템을 선물하며 호응을 얻고 있다.   

선데이토즈 최형일 PD는 "고객지향형 업데이트와 서비스라는 원칙이 게임의 꾸준한 인기로 이어지고 있다"며 "퍼즐 이용자와 애니메이션의 팬들까지, 모두가 즐길 IP 활용 캐주얼 게임으로의 만족을 전하겠다"고 말했다.

한편 국내 모바일 퍼즐 게임의 인기를 이끌고 있는 '위베어 베어스 더퍼즐'은 한국에 이어 이달 중 세계 시장에 글로벌 버전을 선보일 예정이다. 

선데이토즈, 2018년 1분기 실적 발표

선데이토즈 1분기 매출 205억 원, 영업이익 21억 원, 당기순이익 19억 원 기록

전분기 대비 매출 19%, 영업이익 304% 증가, 신작 모바일 퍼즐게임 '위베어 베어스 더퍼즐' 인기 입증

5월 '위베어 베어스 더퍼즐'의 전세계 동시 출시 시작으로 하반기 본격적인 해외 공략 나서

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                                                             < 1분기 실적 발표한 선데이토즈 >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 매출 205억 원, 영업이익 21억 원, 당기순이익 19억 원을 기록한 2018년 1분기 실적을 11일 발표했다.

1분기 실적은 직전 분기 대비 매출 19%, 영업이익 304%가 증가한 수치다. 이번 실적은 올해 1월 출시한 모바일 퍼즐게임 '위베어 베어스 더퍼즐'의 매출이 반영된 것으로 신규 인기작 확보에 따른 지속적인 실적 확대로 이어질 전망이다. 특히 '위베어 베어스 더퍼즐'은 10대~30대 신규 고객층을 확보하며 주력 모바일게임인 '애니팡3'와 함께 실적을 견인한 것으로 집계되어 의미를 더했다. 또한 매출, 영업이익, 당기순이익이 전년 동기 대비 각각 -1%, -57%, -64% 감소한 배경에 대해 회사측은 신작 출시에 따른 마케팅과 개발 인력 확대 등 중장기 투자 비용이 반영된 것으로 설명했다.

선데이토즈 민광식 이사는 "신작 출시와 서비스에 성공한 1분기는 매출원 및 고객 다변화를 완성한 의미가 크다"며 "하반기에는 해외 시장에 대한 집중적인 서비스와 투자를 진행해 성장세를 이어갈 계획"이라고 말했다.

올해 초 신임 대표 선임과 함께 개발, 서비스 사업을 정비한 선데이토즈는 5월 중 '위베어 베어스 더퍼즐'의 전세계 동시 출시를 비롯해 다수의 신작들로 본격적인 글로벌 진출에 나설 예정이다. 

 

선데이토즈, 사회공헌 본격 행보 나선다

선데이토즈, 스마일게이트와 함께 사회공헌 활동 본격화 선언

모바일게임 '상하이 애니팡' 이용자들과 함께 취약 아동 위한 기부금 마련 행사 진행

선데이토즈, "기업의 책임 있는 성장 위한 다양한 사회공헌 활동 펼칠 것" 밝혀

 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &lt; 본격적인 사회공헌 활동 나서는 선데이토즈 &gt;

                                                < 본격적인 사회공헌 활동 나서는 선데이토즈 >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 (재)스마일게이트 희망스튜디오(이장 권혁빈, www.smilegatefoundation.org)과 함께 본격적인 사회공헌 활동을 시작한다고 9일 밝혔다.

선데이토즈는 사회공헌 활동의 본격화를 알리며 '애니팡'을 시작으로 국내에서 가장 폭 넓은 연령대의 이용자를 만나고 있는 선데이토즈가 곳곳의 많은 사람들에게 온정을 전하겠다는 포부를 전했다. 사회공헌 활동 확대는 신임 김정섭 대표의 국민 기업으로의 성장과 역할 강화라는 경영 철학에 스마일게이트 희망스튜디오의 전문성이 더해져 지속적인 사회공헌 활동의 시발점이 될 전망이다.

본격적인 사회공헌으로 선데이토즈는 자사 모바일게임들을 통한 사회공헌 활동에 나선다. 첫 활동은 취약 아동 후원을 위한 모바일게임 ‘상하이 애니팡’을 통해 진행하는 '사랑의 저금통' 행사다. 이번 행사는 이용자들이 스테이지 완료 시, 고객들에게 선물되는 게임 머니를 합산해 목표치에 도달하면 자폐 아동들을 위한 후원금을 선데이토즈가 기부하는 내용이다. 또한 '상하이 애니팡'을 시작으로 '애니팡 터치', '애니팡3' 등으로 이어지는 연속 캠페인이 될 후원금 마련 행사는 게임 내 이벤트와 연계해 이용자들과의 공감대를 형성, 의미를 더할 예정이다.

선데이토즈에서 사회공헌 사업을 총괄하고 있는 민광식 이사는 "글로벌 기업으로의 성장을 준비하는 선데이토즈의 책임있는 성장을 위한 첫 행보”라며 “사회적 기업으로의 성장을 위한 지속적인 사회공헌 활동을 진행하겠다”고 말했다.   

자폐 아동들의 재활 교육과 치료를 위한 모바일게임 ‘상하이 애니팡’의 이번 행사는 5월 9일부터 5월 22일까지 진행되며 게임 이용자라면 누구나 참여할 수 있다.

애니팡 시리즈, 신규 이벤트와 만우절 행사로 고객맞이 나서

선데이토즈, 봄 고객맞이와 만우절 주제로 '애니팡2'와 '애니팡3' 업데이트, 이벤트 진행

'애니팡2'는 게임 속 미니 게임인 '애니의 낚시왕' 이벤트 진행, '애니팡3'는 신규 40개 퍼즐 스테이지 업데이트 예고하며 고객맞이 나서

'애니팡2'와 '애니팡3'에서 동시 진행하는 만우절 이벤트, 게임 내 뻥블록 격파 행사로 눈길

  &lt; '  애니팡2', '애니팡3'에서 진행하는 만우절 이벤트&nbsp;&gt;

< '애니팡2', '애니팡3'에서 진행하는 만우절 이벤트 >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 애니팡 시리즈 대표 주자인 '애니팡2'와 '애니팡3'의 새로운 업데이트와 이벤트로 고객맞이에 나선다고 30일 밝혔다.

2014년 출시되어 스테디셀러 모바일게임의 대표 주자로 자리매김한 '애니팡2'는 이용자간 순위 경쟁 이벤트인 '애니의 낚시왕' 행사를 30일부터 진행한다. '애니의 낚시왕'은 퍼즐 플레이로 획득한 미끼와 애니팡의 인기 캐릭터 애니를 조작해 연어, 상어 등을 낚고 그 무게에 따라 순위를 정하는 콘텐츠다. '애니팡2'에서 첫 선을 보이는 게임 속 미니 게임으로 관심을 모으는 '애니의 낚시왕'은 이용자들에게 이색 재미와 다양한 게임 아이템을 선물하며 내달 4일까지 진행될 예정이다.    

'애니의 낚시왕' 이벤트가 끝나는 4일에는 선데이토즈의 대표 게임인 '애니팡3'가 대규모 업데이트를 예고하고 있다. '애니팡3'는 우주여행을 주제로 40개의 신규 퍼즐 스테이지를 비롯해 우주해적 블루와 달토끼 애니, 우주탐사원 루시 등 신규 캐릭터들을 선보인다. 또한 퍼즐 플레이 중 만든 특수 블록에 따라 순위를 집계해 다양한 아이템을 선물하는 팡타스틱 이벤트는 4월 3일까지 진행되며 고객들을 맞이한다. 

한편 만우절인 4월 1일을 전후해 진행되는 만우절 이벤트 역시 1년에 한번 찾아오는 이색 콘텐츠로 눈길을 끈다. '애니팡2'와 '애니팡3'에서 동시에 진행하는 만우절 이벤트는 기간 중 게임에 등장하는 '뻥이요' 블록을 격파하면 추첨을 통해 이용자 500명에게 과자와 아이템을 선물하는 행사로 지난 해의 호응을 이어갈 것으로 기대를 모은다.  

애니팡 시리즈의 서비스를 맡고 있는 박성빈 PD는 "신규 업데이트와 만우절을 맞이해 '애니팡2', '애니팡3'의 고객 모두가 즐길 동반 행사를 마련했다"며 "앞으로도 고객들의 의견을 반영한 서비스로 성원에 보답하겠다"고 말했다. 

봄을 맞이해 다채로운 행사로 고객맞이에 나서는 '애니팡2'와 '애니팡3'의 이번 이벤트는 게임 이용자 누구나 무료로 참여할 수 있다.